Dall'avvento della serie "Fallout" nel 1997, piccoli tappi di bottiglia circolano nel vasto mondo desolato come moneta corrente. Tuttavia, molti si chiedono: in un mondo caotico dove la legge della giungla è imperante, perché la gente riconosce questo tipo di rivestimento in alluminio che non ha alcun valore?
Questo tipo di interrogativo può essere supportato anche nelle ambientazioni correlate di molte opere cinematografiche e videoludiche. Ad esempio, mani, sigarette nelle prigioni, lattine di cibo nei film di zombi e componenti meccanici in "Mad Max" possono essere usati come moneta di scambio, perché sono materiali essenziali per soddisfare bisogni primari.
Soprattutto dopo l'uscita della serie "Metro", molti giocatori ritengono che l'utilizzo dei "proiettili" come valuta sia molto ragionevole: il loro valore d'uso è riconosciuto da tutti i sopravvissuti ed è facile da trasportare e conservare. Per dirla in parole povere, in caso di pericolo, chiunque può facilmente giudicare quale tra il proiettile e il tappo di bottiglia sia "convincente" per il gangster.
Ciò che ha davvero valore in "Subway" sono i proiettili militari rimasti prima dello scoppio della guerra nucleare. Nei giorni feriali, la gente è disposta a giocare solo con munizioni fatte in casa.
Perché allora Hei Dao scelse ingegnosamente i tappi di bottiglia come valuta del mondo desolato?
Ascoltiamo prima la dichiarazione ufficiale.
In un'intervista del 1998 con il sito di notizie di Fallout NMA, il creatore della serie Scott Campbell rivelò di aver effettivamente pensato di rendere i proiettili una valuta fin dall'inizio. Tuttavia, una volta che le conseguenze di "una raffica di proiettili sparati equivalgono a un mese di stipendio", i giocatori reprimeranno inconsciamente il loro comportamento, il che viola gravemente le esigenze di esplorazione e sviluppo del gioco di ruolo.
Immagina di andare a saccheggiare la fortezza e, dopo averla derubata, ritrovarti in bancarotta. Non dovresti essere in grado di giocare a questo tipo di gioco di ruolo...
Campbell iniziò così a immaginare un gettone che non solo si conformasse al tema della fine del mondo, ma che incarnasse anche lo spirito del cattivo gusto. Durante una pulizia del cestino dell'ufficio, scoprì che l'unica cosa luccicante che riuscì a trovare tra i rifiuti era un tappo di bottiglia di Coca-Cola. Da qui la storia dei tappi di bottiglia come valuta.
Data di pubblicazione: 25/07/2023